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为防止Unity和虚幻无法使用,俄罗斯正讨论自研游戏引擎

时间:2022-07-17 10:42   来源:IT之家   作者:安远   阅读量:17569      

游戏引擎是构建游戏作品的重要工具,Unity和unreal引擎是业界常用的两种引擎根据Reddit用户的消息,俄罗斯正在讨论自研游戏引擎,以防止Unity和unreal引擎因西方的普遍制裁而无法使用

Reddit透露,为了避免未来无法访问Unity和unreal engine 5,俄罗斯it开发人员已经开始与数字开发部门讨论使用自主开发的国产游戏引擎在这些会谈中,还提出了分配国家资金的可能性

本站了解到,这一信息在俄罗斯《生意人报》的报道中也得到了证实专家表示,该项目耗资巨大,但技术上可行,需要数年的开发和数十亿卢布

一名接近俄罗斯政府的《生意人报》消息人士称,包括VK在内的俄罗斯IT市场的一些主要参与者于5月18日开始与数字发展部门进行讨论,数字发展部门向《生意人报》证实,他们正在与相关市场参与者讨论创建自己的游戏引擎以及其相关形式所需的国家支持

《生意人报》称,讨论是由俄罗斯数字发展部副部长максимпаршин监督的,VK没有对这一情况发表评论。

专家表示,游戏引擎需要和显卡厂商合作优化适配,英伟达和AMD是否愿意合作还是未知数此外,Unity和虚幻引擎已经发展多年,拥有庞大的生态产业和工具链俄罗斯自主研发的发动机如果从零开始研发,可能会遇到很多困难

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