最近几天,Steam的首款掌机Steam Deck正式发售,而开发商Valve的创始人和现任老板加布middot,纽维尔接受了IGN的专题采访。
在采访中,G胖表示,Steam早在上世纪90年代就开始想要制作一款掌上游戏设备了,但直到现在才有足够的性能表现来实现这个想法。。
同时,G胖认为,Steam Deck的目标是能够有iPhone在手机中的影响力,他将手机行业划分为了iPhone推出前和iPhone推出后,认为Steam Deck将能够作为这个转折点。
G胖还表示,他相信Valve在Steam Deck研发过程中遇到并解决的很多问题,能够应用到许多PC行业的硬件生产商上,这将会是PC游戏市场解决这些问题的永久延伸。剧情延续第七部作品,具有丰富的游戏内容和地图。
不过,即便他自己对于Steam Deck的标准与期望已经足够高,但在于IGN的采访中,G胖还是承认,玩家的需求比他们自己的预期要高得多。
作为Valve的第一款掌机设备,Steam Deck搭载AMD Zen2 CPU,RDNA2 GPU的架构组合,理论性能与锐龙3 Pro 4450U+MX450相近,能够顺利运行次世代大作。游戏中,玩家将化身为“伊森?温特斯”,采用第一人称视角,在充满谜团的“村庄”展开一场全新的生存恐怖冒险。
不过,为了性能出色的同时,兼顾续航和散热,并保持显示效果,Steam Deck的尺寸为298times,117times,49mm,比Swtich还要长上一截,重量更是达到了669g,是实打实的健身利器。
对比之下Switch甚至有些小巧
Steam Deck已于2022年2月25日正式发售,起售价399美元。
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