最近几天,一款虚拟社交产品虹宇宙再次为元宇宙添了一把火。
日前,红人新经济公司天下秀发布了一篇题为《面向下一个十年,让连接更有价值》的公开信,董事长李檬用近2000字的篇幅大谈虹宇宙概念,将其比作通往下一代互联网的门票。
在李檬的介绍中,虹宇宙是一款基于区块链技术的3D虚拟社交产品,用户登录游戏之前可以在线上预约抢购虚拟房产,然后购买道具装修房屋,将其当作虹宇宙中的社交场景,邀请朋友来房间里做客,参观,举办展览等。
一个特别的地方在于,游戏中所有的房屋,土地等都是基于区块链技术的NFT资产。
太阳底下无新鲜事,前段时间一个NFT头像被炒作至千万美元,如今的NFT数字房产也没有逃过被炒作的命运,所谓通往下一代互联网门票的产品,已经逐渐变成了一个虚拟房地产炒作平台。
困在炒房里的虹宇宙
在各大科技企业的宣传片中,未来的虚拟世界是炫酷,充满科技感的,玩家在其中可以随心所欲设计数字分身,体验完全不一样的人生。
但悲哀地是,数字世界也可能是等级分明,贫富差异巨大的,玩家迈入数字世界时的头等大事和在现实世界中的没什么不同——买房。
在虹宇宙这款虚拟社交游戏中,玩家进入游戏之前都需要先在线上预约抢购虚拟房产,不同房型之间差异很大,从最高等级的环海别墅,到最低等级的普通楼房,稀缺程度也从SS递减到C。
根据此前官方介绍,A到C之间的房型基础价格在8.88元到88元之间不等,S及以上的房型并没有官方定价。
从10月28日公测开始时,官方已经给玩家投放了一批免费虚拟房产,打出的宣传语简单明了:抢占虚拟世界第一套房玩家预约时间越早,抢到房屋的稀缺度越高
和现实中炒房现象类似的是,几乎没有玩家会因为拥有虚拟世界第一套房这个美好的噱头就购房,大多数都是看中背后真金白银的利益,幻想这些房屋的价格未来会像房价一样飞速上涨。
不知这虚拟房屋,能不能像各地房价一样,涨个十倍八倍的,甚至是像数字货币,虚拟藏品一样,涨个百倍,千倍的一位抽中一套玻璃花房的网友发微博表示
在虹宇宙中,房屋可以在游戏中转赠,玩家只需要满足一些基础条件:通过实名认证,自己与被赠与方均满14周岁,且在App里该房屋至少有5人访问。
这种易流通的属性也成了炒房的催化剂抢购到高稀缺度房屋的玩家都会在闲鱼等平台上出售房产,级别越高,地契编号越靠前的房屋价格越高,一个地契编号前5的SS环海岛屿在闲鱼上的价格已经标到了50万元
该卖家对时代财经表示,自己的房屋都是靠官方活动赠送,或者从其他玩家手中收购而来,目前已经用1万多元的价格出售了几个大编号的SS环海岛屿,在售的这一套房屋是市面上能看到的最小编号。
当时代财经问及这些虚拟房产的价值是什么时,对方表示,如果天下秀把虹宇宙做起来,那这就是国内第一款成功的元宇宙游戏,未来的价值不可估量参考前两天国外240万美元成交的虚拟土地当然,如果失败,这些房子什么都不是但这种想法很无聊,都这样想,啥也干不成
元宇宙炒房并不是新鲜的事情早在2018年,国外虚拟现实平台Decentraland就开放了虚拟房产交易今年11月,Decentraland中的一块数字土地被卖出243万美元的高价,比现实中美国曼哈顿的平均单套房价更高歌手林俊杰也于最近几天在twitter上分享了入驻元宇宙,购买虚拟土地的消息
虹宇宙官方曾想打击这种炒房活动,将房屋赠予条件升级为持有15天,被50位用户访问,但收效甚微此条消息的微博下方,有网友评论道:流通少,房子要涨价了
除房屋外,虹宇宙里的所有物品,包括虚拟红人鱼太闲,太闲鱼缸,海报,甚至鱼太闲头上的花都在闲鱼和社交平台中明码标价交易,大多数产品价格在百元以下,但也有闲鱼卖家把编号8888的太闲郁闷花花标出了8888元的高价,因为这是全虹宇宙第一个8888。
虹宇宙玩家社群里也充斥着商品交易的消息,和虚拟货币爆火时炒作硬盘,显卡的情形极其相似有自认清醒的玩家在群里发言:这游戏真实玩家没几个,全是忽悠新手,有几个真收的都在出,就看个乐呵
虚拟社交:元宇宙的入场券。
虹宇宙的官方定位是一款虚拟社交App,时代财经发现,除天下秀外,不少企业都想用社交作为进入元宇宙的入场券。实际上,;元宇宙;概念最早出现在1992年尼尔middot;斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》当中。
百度已于最近几天上线了一款社交App希壤,据媒体报道,字节跳动内部也正在开发一款元宇宙社交产品Pixsoul,准备打造沉浸式虚拟社交平台,2018年,风靡一时的捏脸社交游戏ZEPETO在拿到新一轮融资后也表示准备开启元宇宙,元宇宙概念的先行者Roblox中也有社交类游戏。
以上应用虽然玩法各异,但基本遵循着一个核心逻辑:打造出一个虚拟世界,让用户创造出一个数字分身在这个世界中交友,玩乐。
不过目前上线的希壤和虹宇宙的用户体验都不尽如人意,玩家的吐槽点包括:虚拟世界设定太简陋,界面卡顿,玩法太少等从目前情况看,虚拟社交游戏是否能靠社交吸引用户进入元宇宙,还需要打一个问号
以百度希壤App为例,其数字形象还比较粗糙,只有极少的脸型,发型和衣服的变换,并且目前只做出了观光台,冯唐艺术展,百度世界大会这三个较为粗糙的虚拟空间,玩家目前只能在虚拟空间中行走和用语音与其他玩家对话,时不时还会有卡顿。
时代财经在体验中随机与身边人聊天,发现大多数都是元宇宙的研究者,为体验产品而来即便现在还只能用着重复性极高的数字替身,在空荡荡的艺术馆里走来走去,时不时还会卡出画面外,一些人仍然对希壤的未来报有很高的期待:现在确实比较粗糙,但这是初期,以后它很有可能成为国内第一款社交元宇宙平台
虹宇宙中唯一可玩的东西也只有装修,但购买物品都需要钱在虹宇宙的交流群里,炒房之外,极少数关于游戏本身的讨论也另玩家不满:这游戏就是买个房子,装修装修,没觉得好玩啊
未来的虚拟社交产品应是现实世界各项活动的虚拟化,为用户呈现一个与当前真实世界平行的虚拟数字世界易观互娱行业高级分析师梁秋兰对时代财经表示,目前来看,众多企业涌入虚拟社交赛道,均是希望在元宇宙赛道成熟前占据一席之地,但如果在概念初期就押注过多筹码,或将面临极大的风险
梁秋兰说,如果未来这些社交应用中加入VR硬件或许可增加用户黏性,因为用户都有一定的猎奇心理但从长期看,虚拟社交产品还面临技术,经济,安全,法律建设等众多难题,只有具备基础设施,先进技术,游戏,文学等内容生态的企业才有机会获得成功
玩Roblox的人:我不知道什么是元宇宙
目前,Roblox中的社交游戏算是比较完善,最接近元宇宙形态的虚拟社交。根据小说的描述,未来的人们在一个沉浸式数字世界中,以虚拟替身的形式相互交流。
从2017年开始接触Roblox的玩家林敏对时代财经介绍,Roblox中有一些专门聊天交友的游戏,统一叫vibe room,这类游戏会设置酒吧,商店,房间等各类场景供玩家打字聊天,多数支持接入VR设备。
还有类似虹宇宙游戏的bloxburg,玩家可以在这里建造设计自己的房子或者社区,邀请朋友聚会串门只是这里的房子和物品和NFT无关,也不会用作交易,林敏甚至没有听说过元宇宙这个概念
林敏表示,Roblox对于自己来说就像一款社交工具,他每天打开Roblox的时间接近5个小时,有时仅仅是打开聊天室挂着,享受这份陪伴感。。
Roblox拥有庞大的用户群体,每天有十几万来自不同国家的玩家在线,能接触到不同文化背景的朋友,这是采访中大多数玩家表示喜欢Roblox的共同原因。
但这种社交只停留在较浅的层面,林敏和其他玩家的交流多数情况下仅限于打招呼,卖萌,一起打游戏,不过也会形成固定的友谊,林敏和一位印度尼西亚的朋友已经持续联系了三四个月。2018年斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》,被认为是目前最符合《雪崩》中描述的;元宇宙;形态。
大家基本不会聊对方的性别,年龄,爱好等现实生活中的事,至少我不会,就按照游戏里的样子来看就好了,这是每个人心目中的最佳形象再加上由于语言和时差的限制,我们能聊的东西非常少,就是享受游戏里面对面贴贴的感觉林敏说并且,Roblox系统会屏蔽连串的数字符号,无法加到玩家现实生活中的联系方式,只是维持着游戏中的浅层交流
如果一款应用仅靠虚拟社交吸引用户,其用户黏性可能会比较弱林敏表示,虽然社交是Roblox的一个吸引点,但它能做到如此大的规模,最主要的仍然是基于大量开发者海量且实时更新的游戏资源它能满足你的各类游戏需求,且现实生活中出了什么热点或者大IP,你马上就可以在Roblox里看到相关游戏
做少儿社交类游戏的从业人员程牧对时代财经表示,包括Roblox在内的很多虚拟社交游戏都有较强的低幼化特征,对成年人的吸引力比较小,就像我们公司的产品,很像小孩子过家家,我们做过后台数据监测,发现伴随着用户年龄增长,他在这款游戏停留的时间明显变少如果一个成年人玩这类游戏,情怀肯定占据很大因素
说到底,大家现在为什么要进入一个虚拟的数字世界进行社交除非未来的现实世界非常糟糕,否则我想不出理由程牧说
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